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Software de ponta a ponta, construído com IA.

Engenheiro full stack em Belo Horizonte. Projeta e entrega aplicações web e mobile com IA em cada etapa, e é quem supervisiona e decide o que vai para produção.

Retrato de Moisés Ferreira e Silva
MofeMoisés Ferreira e SilvaEngenheiro de software / Full stack
Atuação
Full stack software engineer
Base
Belo Horizonte / Brasil
Processo
AI-centered & AI-assisted
Dzign-e
desde 2021
Frentes
Web / Mobile / APIs / Infraestrutura

Formação atual / Em andamento

MBA em Engenharia de Software com IA Aplicada

Formação conectada à atuação atual com desenvolvimento centrado em IA.

UNIPDS · Março de 2026 a março de 2027

mar 2026mar 2027

Método / humano + IA

Desenvolvimento com IA, do começo ao fim.

A IA está presente em todo o desenvolvimento e assume praticamente toda a implementação. A condução humana acontece continuamente, em colaboração com a IA — inclusive na investigação, nos testes e nas decisões.

Inteligência artificial Humano Etapas do método
01

Da demanda ao diagnóstico

As demandas e os requisitos do cliente são entregues à IA para uma análise aprofundada. O diagnóstico é documentado em Markdown e revisado para confirmar o entendimento, identificar lacunas e orientar o planejamento.

02

Planejamento e arquitetura

Um agente de planejamento organiza stack, modelagem de dados, design system, APIs, rotas, regras de negócio, segurança e LGPD. Cada pedido explicita objetivo, entradas, saída esperada, tarefas e critérios de conclusão.

03

Implementação e testes

Após a revisão do plano, a IA implementa a solução e executa testes conforme os critérios definidos. O desenvolvimento acontece em ciclos de acompanhamento, orientação e ajustes, com a IA participando das decisões técnicas.

04

Verificação e entrega

Além dos testes da IA, há uma verificação humana dos fluxos, da responsividade e do código. Falhas são investigadas e corrigidas com a IA ou diretamente; a decisão final e a responsabilidade pela entrega permanecem humanas.

Em produção.

Seis produtos entregues, em uso por clientes reais.

Gestão institucional / Web + mobile

iCalvinus

Centralização documental, geração de atas, presença e votação eletrônica em uma plataforma para a governança presbiteriana.

Cliente · Igreja Presbiteriana do Brasil

Explorar o projeto
Apresentação de iCalvinus

Os produtos profissionais são apresentados como entregas da equipe Dzign-e. Cada projeto distingue o escopo do produto da participação individual.

O laboratório.

Experimentos fora do trabalho profissional

Projetos que nascem de necessidades pessoais e de curiosidade técnica, sem cliente e sem prazo. Cada um mostra o estágio em que realmente está.

Desktop, MVP em construção

Presso

Um mapa visual do uso do teclado. Contagens agregadas de teclas em um heatmap, com dados armazenados localmente em SQLite.

Ver no GitHub (abre em nova aba)

Uma base prática. Novas possibilidades.

Flutter, Dart e Node.js compõem a experiência manual. React, Next.js e TypeScript fazem parte do trabalho atual, principalmente com implementação por IA.

23habilidades · 4 áreas

PrincipalPassiva

Mobile

Aplicativos e experiência nativa

4 habilidades

Selecione uma habilidade para explorar suas conexões e projetos.

Outros caminhos. A mesma curiosidade.

Repertório além do código

  1. 01Formação

    2016

    Museologia

    Bacharelado / UFMG

    Formação em Museologia pela Universidade Federal de Minas Gerais, anterior à atuação profissional com desenvolvimento de software.

  2. 02Ensino & vivência

    2016–2017

    Docência em inglês

    European School of Goa / Índia

    Professor de História, com preparação de aulas, atividades e avaliações em inglês para três grupos etários. Certificação atual EF SET 61, nível C1.

  3. 03Repertório criativo

    2017–2021

    Design & comunicação

    Zeus Games

    Atuação com atendimento, vendas, design gráfico, marketing digital, criação de conteúdo e rotinas administrativas e financeiras.

  4. 04Desenvolvimento

    Atuação atual

    2021–atual

    Engenharia full stack

    Dzign-e

    Desde janeiro de 2021, atuação com aplicações web e mobile, APIs, integração de dados e operação de serviços. Produtos para educação, segurança e gestão institucional fazem parte dessa experiência.

  5. 05Aprendizado contínuo

    2026–2027

    Software & IA

    MBA / UNIPDS

    MBA em Engenharia de Software com IA Aplicada, em andamento de março de 2026 a março de 2027. Formação conectada à atuação atual com desenvolvimento centrado em IA.

Filosofia, Teologia, Engenharia de software, Game design, Game development, História, Museologia, Narrativa, Inteligência artificial, Cultura nerd, Educação

O que também ocupa a cabeça.

Interesses além do código

Qual problema precisa ser resolvido?

contato@mofeverso.com.br
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Engenharia de software — Concepção · Desenvolvimento · Operação